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検索 ※欲しい曲が見つからない時は↑の検索を活用しよう ■サイト内容 パワプロの応援歌を集めるwikiです。 実況パワフルプロ野球ポータブルの応援歌にも対応しています。 ※Wii版は申し訳ないですがありません。 ■当サイト応援歌パスワード対応作品 実況パワフルプロ野球12 (PS2) 実況パワフルプロ野球13 (PS2) 実況パワフルプロ野球14 (PS2) 実況パワフルプロ野球15 (PS2) 実況パワフルプロ野球ポータブル (PSP) 実況パワフルプロ野球ポータブル2(PSP) 実況パワフルプロ野球ポータブル3(PSP) ■現行スレ パワプロ12応援歌オリジナル パワプロ14応援歌作成スレ ■意見や要望(編集解除して欲しいページなどあれば連絡ください) 管理人宛てフォーム ■商品情報 商品名:実況パワフルプロ野球シリーズ 会社:コナミデジタルエンタテインメント
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こちらのページのSSは、最低限のコントラスト補正を行い、サイズ264x196に統一しております。 ・PS2での撮影に関して ※現在、このページで紹介されているSSは、大半がwebサイト各所から転載している物ですので、 本スレでアップされたSSが手に入り次第、順次入れ替え致します。 Copyright (C) 2002-2009 SQUARE ENIX CO.,LTD All Rights Reserved.
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あまりオススメできんな(苦 -- (名無しさん) 2006-10-21 10 09 34 糞中の糞。まだスーファミのほうがいい-- (おかだ) 2006-10-24 10 49 40 せめてキャッチャーミットの件は考えなおしてほしいな -- (名無しさん) 2006-10-25 21 43 26 かなりカス。これだったら、1人で人生ゲームやってたほうがマシ。 -- (名無しさん) 2006-10-30 15 24 24 決定版ではミット改善されたみたいだな -- (野球) 2006-11-02 12 51 27 サクセスモードも追加全日本モード -- (名無し) 2006-11-05 01 19 18 ねらーは失せろ -- (名無しさん) 2006-11-10 21 44 01 糞中の糞って書いたヤツ、お前とは気があわん楽しいからオススメ -- (名無しさん) 2006-11-12 18 56 00 全日本モードあったらなぁ-- (名無し) 2006-11-13 08 19 58 面白いよー -- (名無しさん) 2006-11-15 14 14 32 マジ面白い -- (よし) 2006-11-17 22 41 20 決定版はいいんじゃない?ミットあるし -- (わ) 2006-11-18 10 23 19 超面白い -- (名無しさん) 2006-11-18 13 32 52 めっちゃおもろい -- (パワプロ13) 2006-11-18 13 36 16 ライジングキャノンをもっと覚えやすくしろ -- (パワプロ13) 2006-11-18 13 38 53 高速試合を元通りに直さないとクソ -- (名無しさん) 2006-11-19 21 35 30 クロスファイヤー取得めんどくさい・・・ -- (か!) 2006-11-22 23 01 37 ど楽しいー -- (けん) 2006-11-24 15 57 54 面白すぎ -- (パワプロ君) 2006-11-25 13 24 40 システムはともかくサクセスは最高。 -- (小波) 2006-11-25 20 47 17 速球遅いし併殺多いし、快適さ0です。 -- (名無しさん) 2006-11-27 22 42 32 ライジングキャノンを覚えやすくしろ -- (う) 2006-11-29 15 13 14 @ -- (rf) 2006-11-30 18 07 35 今の13は体感速度でないから球が百六十キロでも遅いけど今度でる13の決定版はまた体感速度にもどるからきっと面白くなるね -- (矢部) 2006-12-01 21 07 37 PS2じゃなくてゲームキューブも作れ-- (ぱん2) 2006-12-01 22 49 35 早くGC版つくって-- (レオ) 2006-12-01 22 53 06 GC版つくってーーーーーーーーーー -- (ひとみ) 2006-12-01 22 55 53 13は効果音が、前のとぜんぜん違う -- (MD) 2006-12-02 09 27 40 そうだそうだゲームキューブ版もつくれ -- (H・K) 2006-12-02 21 11 23 矢部君の能力上げろ!!!主人公の能力上げずらい<・・>GC版は、い・ら・な・い。-- (パワプロマニア) 2006-12-03 11 14 24 なぜゲームキューブ版を作らない?任天堂と何かあったのかい!? -- (獅子丸) 2006-12-03 11 46 42 ゲームキューブ版がいい -- (俊) 2006-12-03 13 55 49 ゲームキューブ版とか作るだけで金の無駄 -- (コング) 2006-12-03 15 33 27 GCでも出ていいと思うけど売れ無そうだ -- (ガンダー) 2006-12-03 20 25 02 僕の最後のシーズン何だからGC版もつくってくれ -- (新庄) 2006-12-05 21 00 04 GC生産少なくすれば出してもいいと思う。 -- (阿呆) 2006-12-07 18 56 27 球遅ッ。-- (名無しさん) 2006-12-07 23 54 44 もう次から買う気が失せたそれ程の糞ゲー-- (名無しさん) 2006-12-08 16 53 31 ピッチャーが三振取りにくくなったのが残念かな -- (名無しさん) 2006-12-09 12 32 53 GC版はいらない-- (あs) 2006-12-09 13 18 38 エラー回避表示しろ! -- (名無し) 2006-12-09 17 07 49 エラー回避表示してくれれば買うのになー。 -- (イマジェンシー) 2006-12-09 17 10 30 , -- (.) 2006-12-09 17 14 49 そうだそうだ!弾道だって見えなかったのに見えるようになったんだからエラー回避だって見えたって良いんじゃないの?守力の下に入れて、ミートとかを一個ずつ上げればいいんじゃない?-- (柿食う客) 2006-12-09 17 34 33 … -- (.) 2006-12-09 18 40 47 GC版はでるんですか??でてほしぃーーよーー!!!-- (BNG) 2006-12-12 16 30 04 球遅ぇぇぇぇぇぇ↓↓ -- (速球派) 2006-12-12 20 09 27 球は、速いじゃねえの^^;;;; -- (パワプロ) 2006-12-15 15 33 56 GC版はなぜ作らない!GC版を出せ出せ出せ出せ出せだせ!! -- (ベテランパワ) 2006-12-15 16 12 39 もう遅いって -- (122) 2006-12-15 17 09 07 ここはPS2信者ばかりだな -- (名無しさん) 2006-12-15 17 10 44 やっぱGCでしょう。-- (はわ) 2006-12-15 21 58 49
https://w.atwiki.jp/wiki15_tamariba/pages/17.html
主にもどき板内公式スレッドを参考に、チャット内で出た些細な案もまとめていくようにしましょう。 Wiki はあくまで情報のまとめにとどめて、意見交換などは現行スレでお願いします。 もどき板内公式スレッド 現行:大型パワプロサイト立ち上げ正式計画 ★1 概要 今は故き「パワスク」の後継(相当)サイトの作成。 過疎ってるたまり場。への燃料投下? コンテンツ草案 最新作実況パワフルプロ野球13決定版、14開幕版の攻略や事前情報の掲載 13開幕版以前の過去のパワプロ作品のデータ掲載 応援歌パスワードの掲載(掲示板で公募)、MIDIなどで試聴できるシステムならば人は集まりそう。 裏技、PARコード、最強選手の掲載(厨引き寄せには効果的。誰かできれば頼む) 企画(オーペナ、オリジナルチーム対戦、エキシビジョンマッチ)も多く入れたほうがいいかも。 劇ぱわ、俺ペナの導入も視野に入れておこう。 情報収集はみんなで頑張ろう。2chから情報を仕入れるのも効果的かもしれん。 雑談掲示板(フリー雑談・野球総合雑談・パワプロ雑談)はパワスクと同じスタンスで。 攻略掲示板(サクセス・ペナント・マイライフ等)も同じように。ここはゲスト投稿可にしましょうか。 上記二つの掲示板はパワスクの掲示板と同じサーバ組み込み型フォーラム掲示板が最良かと。 掲示板が発展するかどうかに新サイトの成長とたまり場の活性化がかかっていると思う。 IM(インスタントメッセージ)機能はもちろん入れるべきでーすーよーねー!!ww 査定掲示板(選手査定掲示板は上の二つとは分けたほうがいいと思う。) 選手投稿掲示板(復活前のパワスクではこれが地味に盛り上がってた。厨釣りには有効。) お絵かき掲示板(これは外せないかと。常連の引き込みや交流には大いに役に立つ。) お絵かき掲示板はレンタルのよりも機能的にはパワスクのようなタイプの方がいいですかね? レンタルならすぐに出来て便利な事は便利ですが、過去ログの表示とかむりっぽそうですし。 チャット(もちろんたまり場とは別物のサイト住人用チャット。) 連絡・質問用掲示板(まぁ管理と兼ねて住人からの意見を聞いたり。) ネットゲーム待合掲示板(ハンゲとか人浪の待ち合わせに使えるかも。) チャットはIP表示のある旧たまり場方式が良さげかもしれませんね。 今のたまり場でもいいですが、ここは話し合ったほうが良さそうです。 チャットコマンドは一部の住人(安全性を考えてたまり場住人)にのみ伝えておけば便利かと。 役割 情報収集 コンテンツ作成 サイト(掲示板)管理 交流
https://w.atwiki.jp/1789/pages/57.html
○パワプロクンポケット7 選手パス ※ここではポジション別には分けてません。 ※戻り先が新伝説世代のページになってるのがあります。ご了承ください。 ・オールマックス選手パス ・プロ野球選手パス 2008年4月査定版 ・2008年プロ野球選手パス 開幕版? ・松竹ロビンス水爆打線選手パス ・パワプロ歴代キャラ選手パス ・パワプロレギュラー&準レギュラーキャラ 選手パス ・2007年北京五輪野球 アジア予選韓国選手パス ・2007年プロ野球選手パス決定版 ・ぼくを野球に連れてって!選手パス ・2007年プロ野球4月時査定能力選手パス ・2007年プロ野球注目選手パスパート1 ・2006年実在選手パス決定版パ・リーグ編 ・巨人軍2006年夏暫定版能力選手パス ・巨人第一次黄金時代選手パス ・日本人メジャーリーガー選手パス ・あおい坂高校野球部選手パス※いつか改正版作るかも ・広島カープ選手パス ・パワプロ常連キャラパス ・山田太一の奇跡※いつか改正版作るかも
https://w.atwiki.jp/pawapurokun6/
パワプロクンポケット6 開発 コナミコンピュータエンタテイメントスタジオ(現コナミデジタルエンタテインメント) 発売 機種 ゲームボーイアドバンス ジャンル スポーツ 発売日 2003.12.4 CERO 全年齢(全年齢対象) プレイ人数 1~2人 通信要素 ローカル対戦 リンク 公式サイト パワポケ総合サイト 2chスレッド スレッド検索「パワプロクンポケット」で2ch検索 「パワポケ」で2ch検索 シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki4 7 8 ダッシュ 9 10 11 12 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット6 パワプロクンポケットシリーズ 本日 - 昨日 - 累計 - ログイン
https://w.atwiki.jp/pawapurokun4/
パワプロクンポケット4 開発 コナミデジタルエンタテインメント 発売 機種 ゲームボーイアドバンス ジャンル スポーツ 発売日 2002.03.20 (水) 参考価格 6,090円 (税込) CERO A (全年齢対象) プレイ人数 1~2人 通信要素 ローカル対戦 リンク シリーズ関連wiki シリーズ攻略まとめwiki6 7 8 ダッシュ 9 10 11 12 13 14 パワポケ考察 Wiki パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki Wikipedia関連項目 パワプロクンポケット4 パワプロクンポケットシリーズ ※当サイトとメーカー様は一切関係がありません。 ※古いブラウザなどで閲覧すると左側のメニューが表示されず、当サイトをご利用できない事があります。 その場合はお手数ですがブラウザを変えるか、直接メニューへ飛んでご利用ください。
https://w.atwiki.jp/crazyboy_taikai/pages/20.html
第三回大会(リスナー参加者募集中!) ■~タイトル~ PS2 実況パワフルプロ野球14開幕版 ■~日程~ 試合8月24日(土) (選手投稿締め切りは8月20日までです。) ■~対戦形式~ 参加者は枠内で選手を初期データからサクセスで4人ずつ作成 まっさらなデータ(栄冠ナイン等で作った選手を登場させない、サクセスもクリアしていない状態) 6回まで挑戦可能。4人できた時点で終了。本番で選手を作る時の放送タイトルは「○人目 ○回目の挑戦」みたいに練習との違いが分かるようにしてください。 バグは禁止(ロックオンバットの破壊防ぎ等) 作った選手はパスワードで一つのデータに集める リスナーの作成選手枠もあり。(リスナー枠で作成する選手は、栄冠ナインの選手の登場有り、挑戦回数制限無し。バグやチート等以外の制限はありません。) 各チームで作る選手 野手:14、投手:6~野手11、投手 9の20人+リスナー枠 つまり参加者は一人あたり4人作成すること(ポジション等は各チームで相談して作成してねん) ■~詳細ルール~ 試合はオート(COMは「めちゃつよ」で)、監督はチームメンバーが操作。つまり監督だけマニュアルで操作。 試合数は9試合5本先取(前回より増量!) 各試合でのホームで主催するチームは以下の表の通り 1試合目 2試合目 3試合目 4試合目 5試合目 6試合目 7試合目 8試合目 9試合目 メル メル くれ くれ メル メル メル くれ くれ 中継ぎ投手は3回完了した時点で次の試合の登板は不可。先発投手は無条件で次の試合の登板は不可。 予告先発あり。オーダー選択画面の調子を見る前に先発投手を決める。野手は調子見てからオーダー決めてもよい。 延長12回まで。 コールド10点。 リスナー枠はドラフト制。もちろんいただいた選手は1~4試合目の間に必ず起用すること。 ケガなし。 試合の時全員調子ランダムで。 ■~参加者一覧~ Aチーム(仮):crazyboy、教頭、ハリー、Z、グイ Bチーム(仮):めるちぃ、かなぶん、KEN、タバスコ、レムル リスナー枠:鍵羽さん、NYKさん、ぎんちゃんさん、煤綿さん、めったんさん、てっちゃんさん、テリーさん、水鈴さん、のばさん、ハンザワさん、そるさん
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パワプロ9より #あかつき大付属のテーマ(春季) あああ ぼかあ ぐすあ ぶいな えれく んあぶ あでう いかか ぎんば めどへ をおき わだは あへま よけそ めうぞ あぎら んだぞ ぎどほ とわば でそぜ ぜわか りだあ せふり がでめ るあと やしあ れどよ うなけ ずつち めては とねす じちせ びかね ああな おへす ちけも ぼさと るもが んんさ だゆら ゆけを わごた にうも こがゆ ふけ
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第四回大会 ■~タイトル~ PS2 実況パワフルプロ野球14開幕版 ■~日程~ 試合7月26日(土) (選手投稿締め切りは7月23日(水)までです。) ■~対戦形式(暫定)~ 参加者は枠内で選手を初期データからサクセスで5人ずつ作成 まっさらなデータ(栄冠ナイン等で作った選手を登場させない、サクセスもクリアしていない状態) 選手は必ず国内出身にすること(外国人枠の数の限りの関係) 7回まで挑戦可能。5人できた時点で終了。本番で選手を作る時の放送タイトルは「○人目 ○回目の挑戦」みたいに練習との違いが分かるようにしてください。 バグは禁止(ロックオンバットの破壊防ぎ等) 作った選手はパスワードで一つのデータに集める リスナーの作成選手枠もあり。(リスナー枠で作成する選手は、栄冠ナインの選手の登場有り、栄冠ナインの選手も選出可能。挑戦回数制限無し。バグやチート等以外の制限はありません。) 各チームで作る選手 野手:14、投手:6~野手11、投手 9の20人+リスナー枠 つまり参加者は一人あたり5人作成すること(ポジション等は各チームで相談して作成してねん) ■~詳細ルール~ 試合はオート(COMは「めちゃつよ」。ただし加藤良〇氏の辞任により飛ばないボール採用の関係で打撃のみ「つよい」です)、監督はチームメンバーが操作。つまり監督だけマニュアルで操作。 試合数は9試合5本先取 各試合でのホームで主催するチームは以下の表の通り 1試合目 2試合目 3試合目 4試合目 5試合目 6試合目 7試合目 8試合目 9試合目 くれ くれ メル メル くれ くれ くれ メル メル 中継ぎ投手は3回完了した時点で次の試合の登板は不可。先発投手は無条件で次の試合の登板は不可。 予告先発あり。オーダー選択画面の調子を見る前に先発投手を決める。野手は調子見てからオーダー決めてもよい。 延長12回まで。 コールド10点。 リスナー枠はドラフト制。もちろんいただいた選手は1~5試合目の間に必ず起用すること。 ケガなし。 試合の時全員調子ランダムで。 ■~参加者一覧(暫定)~ 中五日ちょうどええズ:crazyboy、教頭、ハリー、Z みずきペンペロリン:めるちぃ、かなぶん、そる、レムル リスナー枠:グイさん、日守さん、ハンザワさん、そるとさん、めったんさん、最弱さん、煤さん、鍵羽さん、ひささん、ぎんちゃんさん、nykさん、KENさん、ばもっちさん、せれすさん